Antolin

Patrick Steffen 0 7554 Article rating: No rating

Antolin schafft Anreize zum Lesen

Antolin stellt Quizfragen zu mehr als 70.000 Kinder- und Jugendbüchern; antolin.de ist eine Art Bibliothek für Quizfragen, quasi eine Quizzothek: Kinder wählen auf antolin.de einen Buchtitel, lösen dazu ein Quiz und verdienen sich Punkte.

Das Titel-Angebot ist ähnlich wie in einer sehr gut bestückten Bücherei: Es reicht von Belletristik über Sachbücher bis hin zu fremdsprachigen Büchern. Es kommen täglich neue Buch-Quiz dazu.

Zusätzliche Angebote reihen sich auf wie Perlen, von der 1. bis zur 10. Klasse:
von der Vorlesefunktion für Erstklässler bis hin zu Jugendbuch-Projekten für Zehntklässler.
Wie fördert Antolin das Lesen noch? Antolin liefert Tricks und Hilfen aus der Praxis, vom einfachen "Pult-Buch" bis zur ausgefeilten Lesenacht.

Dob Dob

Dob

Patrick Steffen 0 1813 Article rating: No rating

Förderung der visuellen und visuomotorischen Grundfertigkeiten

Basisversion mit 10 Übungen zu unterschiedlichen Sehkompetenzen und Platzhaltern für weitere 10 Übungen. In der «kleinen» Version stellen Sie den Lernenden über die Vollversion von dob (dob pro) genau die Übungen zur Verfügung, die sie brauchen.

dob bietet Übungen zum Training der wichtigsten Kompetenzen des Sehens. Sie reichen von einfachen Stimulationen der visuellen Wahrnehmungsfunktionen bis zum Training kognitiver Fertigkeiten.

 

eFrançais

Patrick STEFFEN 0 1395 Article rating: No rating

Salut, c'est parti !EFrançais est une méthode d'apprentissage du français pour les enfants du cycle 2. Elle propose une approche dynamique qui sollicite majoritairement le jeu et l'action, mais engage également l'activité réflexive des enfants. Avec Salut, c'est parti !, Salut, c'est parti !Salut c'est parti ! les enfants découvrent, jouent, chantent, bougent, réfléchissent, communiquent et interagissent pour réaliser des tâches d'apprentissage motivantes et mener à bien des projets concrets.

Klangrad

Patrick Steffen 0 1500 Article rating: No rating

Klangrad ist ein Lernprogramm zur Förderung der auditiven Wahrnehmung. Es legt den Schwerpunkt auf die Unterscheidung von nichtsprachlichen Klängen.

Klangrad fördert spielerisch Fähigkeiten und Fertigkeiten, die sowohl im Alltag, als auch für schulisches Lernen unverzichtbar sind. Gezielt trainiert werden das sehr genaue Hinhören und die Diskriminierung von Klängen. Dabei werden auch Aufmerksamkeit, auditives Gedächtnis und Konzentration in hohem Maß gefordert und gefördert.

Klangrad bietet fünf Klang-Themen an, die unterschiedliche Zuhörinteressen abdecken: Vögel, Technik, Melodie, Rhythmus und Alltag. Jedes Thema enthält zwanzig Übungen, deren Schwierigkeit kontinuierlich zunimmt.

Klangrad MINI

Patrick Steffen 0 1242 Article rating: No rating

Klangrad MINI ist ein Lernprogramm zur Förderung der auditiven Wahrnehmung. Es legt den Schwerpunkt auf die Unterscheidung von nichtsprachlichen Klängen.

Klangrad MINI ist die Ergänzung zu Klangrad für den Bereich Frühförderung und für die Grundstufe. Es fördert sprachfrei und ganz spielerisch das genaue Zuhören. Im Unterschied zu Klangrad sind alle Klänge des Lernprogramms mit Bildern hinterlegt. Das Üben macht doppelt Spaß, weil die Bilder aufgedeckt werden, sobald ein Klang erkannt wird.

Klangrad MINI bietet vier Klang-Themen an, die unterschiedliche Zuhörinteressen abdecken: Vögel, Technik, Musik und Alltag. Jedes Thema enthält zwölf Übungen, deren Schwierigkeit kontinuierlich zunimmt.

Kunterbunte Kinderzeitung

Patrick Steffen 0 3663 Article rating: No rating

Die kunterbunte Kinderzeitung ist eine werbefreie Zeitung für Kinder im Grundschulalter.

Jede Woche berichten der kleine blaue Affe Kubi und sein Freund, der Wetterfrosch, über ein aktuelles Thema oder ein Sachthema. Dazu gibt es knifflige Rätsel und einen lustigen Fragebogen. Die Illustrationen, ein Witz und zwei Kurzmeldungen bieten weiteren Lesestoff. Die Zeitung hat einschließlich Fragebogen fünf Seiten und wird per Post oder E-Mail an die Abonnenten verschickt.

Die kunterbunte Kinderzeitung fördert das regelmäßige Lesen, ohne die Kinder zu überfordern.

Logo 1

Farben und Formen

Patrick Steffen 0 2061 Article rating: No rating

Spielerisch vorschulische Fertigkeiten entwickeln und stärken

LOGO unterstützt und fördert Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren in der Entwicklung kognitiver Kompetenzen und stärkt sie damit spielerisch und sprachfrei für einen erfolgreichen Eintritt in die Schule. Wer die 10 Module meistert, ist bestens vorbereitet für den Start mit Lesen, Schreiben und Rechnen

Die Module

In der LOGO-Reihe sind 10 Module geplant. Jedes Modul enthält 9 Übungen zu einem wichtigen themateschen Schwerpunkt vorschulischen Lernens.

Logo 2

Entdecken

Patrick Steffen 0 1251 Article rating: No rating

Spielerisch vorschulische Fertigkeiten entwickeln und stärken

LOGO unterstützt und fördert Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren in der Entwicklung kognitiver Kompetenzen und stärkt sie damit spielerisch und sprachfrei für einen erfolgreichen Eintritt in die Schule. Wer die 10 Module meistert, ist bestens vorbereitet für den Start mit Lesen, Schreiben und Rechnen

Die Module

In der LOGO-Reihe sind 10 Module geplant. Jedes Modul enthält 9 Übungen zu einem wichtigen themateschen Schwerpunkt vorschulischen Lernens.

Logo 3

Ergänzen

Patrick Steffen 0 1078 Article rating: No rating

Spielerisch vorschulische Fertigkeiten entwickeln und stärken

LOGO unterstützt und fördert Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren in der Entwicklung kognitiver Kompetenzen und stärkt sie damit spielerisch und sprachfrei für einen erfolgreichen Eintritt in die Schule. Wer die 10 Module meistert, ist bestens vorbereitet für den Start mit Lesen, Schreiben und Rechnen

Die Module

In der LOGO-Reihe sind 10 Module geplant. Jedes Modul enthält 9 Übungen zu einem wichtigen themateschen Schwerpunkt vorschulischen Lernens.

Logo 4

Richtungen

Patrick Steffen 0 1080 Article rating: No rating

Spielerisch vorschulische Fertigkeiten entwickeln und stärken

LOGO unterstützt und fördert Kinder im Alter von 3 bis 7 Jahren in der Entwicklung kognitiver Kompetenzen und stärkt sie damit spielerisch und sprachfrei für einen erfolgreichen Eintritt in die Schule. Wer die 10 Module meistert, ist bestens vorbereitet für den Start mit Lesen, Schreiben und Rechnen

Die Module

In der LOGO-Reihe sind 10 Module geplant. Jedes Modul enthält 9 Übungen zu einem wichtigen themateschen Schwerpunkt vorschulischen Lernens.

Lucilin

Eine Abenteuerreise durch Luxemburg

Patrick Steffen 0 3145 Article rating: No rating

Lucilin ist ein browser-basiertes Lernabenteuer, das die SpielerInnen auf eine abenteuerliche Reise quer durch das Großherzogtum Luxemburg führt. Entlang der Reiseroute werden immer wieder neue Themenbereiche (z.B. zur Geographie, Kultur, Politik, Geschichte) eingeführt, die den SpielerInnen ein umfassendes und facettenreiches Wissen über das Land vermitteln. In sechs Kapiteln (und einem umfangreichen Abschlussquiz) mit insgesamt 25 Aufgabenbereichen lernen die SchülerInnen spielerisch viel Wissenswertes rund um das Großherzogtum. Das Spiel kann dabei sowohl im Schulunterricht als auch eigenständig zu Hause gespielt werden.

MathemaTIC

Personalisierte Lernumgebung für mathematische Übungen

Patrick Steffen 0 3175 Article rating: No rating

Übereinstimmung mit dem Lehrplan

Die angebotenen Mathematikaufgaben sind vollständig auf den schulischen Lehrplan und seine Zielvorgaben abgestimmt. Diese Übereinstimmung wird durch eine interaktive Lernplattform veranschaulicht, die den Lehrern ermöglicht, die individuelle Entwicklung im Lernprozess jedes Schülers mit ihren Stärken und Schwächen zu verfolgen. Gleichfalls bietet MathemaTIC den Schülern eine Analyse ihrer Kenntnisse gemäß den Zielvorgaben und Standards des Bildungswesens, die auf nationaler Ebene festgelegt wurden.

Sprachenvielfalt

Damit die Problemlösung nicht an der Sprachkenntnis scheitert, sind alle Mathematikaufgaben sorgfältig in vier Sprachen übersetzt worden: Deutsch, Französisch, Portugiesisch und Englisch.
Dies ermöglicht den Schülern, die Probleme in ihrer Muttersprache und nicht in der gängigen Unterrichtssprache zu verstehen und zu lösen. Zudem erlaubt das Programm den Schülern, die Sprache auch während der Bearbeitung eines mathematischen Problems zu wechseln. Somit können auch die Eltern ihre Kinder in ihrem aktuellen Lernprozess begleiten.

meinUnterricht

Patrick STEFFEN 0 7519 Article rating: No rating

Auf die Lehrkraft kommt es an!

LehrerInnen finden bei meinUnterricht das beste Material für ihre nächste Stunde. 

 

Die besten Materialien

Über 100.000 eBooks, Zeitschriften, Arbeitsblätter, Lernvideos, -audios und weitere Inhalte renommierter Fachverlage – finden, herunterladen und rechtssicher für erfolgreichen Unterricht einsetzen.

 

Eine Auswahl an Highlights:

  • Differenzierte Materialien für alle Niveaustufen ermöglichen es, auf die individuellen Stärken und Schwächen der SuS einzugehen und sie gezielt zu fördern.
  • Inhalte für das Referendariat sichern einen perfekten Start ins LehrerInnenleben  (Arbeitsblätter mit Stundenverlaufsplänen, Klausuren inkl. Lösungen sowie eine Vielzahl an Lernvideos).

mimamu.lu

Patrick Steffen 0 2454 Article rating: No rating

D’Konzept vu mimamu soll Méiglechkeeten a Chancë bidden, datt intresséiert Enseignanten alleng, oder an der direkter Zesummenaarbecht mat der mimamu-Equipe, innovativ Projeten an Aktivitéiten am Beräich vun der musikalescher Bildung ëmsetze kënnen.
mimamu riicht sech primär un d’Grondschoulen, woubäi awer och Maison relaisen an aner schoulesch Strukturen heivu profitéiere kënnen.

Fir ween ass mimamu ?
Fir all Enseignanten (an anert schoulecht Personal), mat, a virun allem OUNI musikalesch Virkenntnisser.Fir all Enseignanten, déi op der Sich sinn no neiem Museksmaterial, no flotten Iddie fir innovativ Projeten, oder awer gären op fachlechen Knowhow zréckgräife wëllen.

MINECRAFT

Patrick STEFFEN 0 1224 Article rating: No rating

The Minecraft: Education Edition platform offers teachers a transformative way to engage students using Minecraft and ignite their passion for learning. Minecraft: Education Edition is an open-world game that promotes creativity, collaboration and problem-solving in an immersive environment.

This game-based learning platform offers special features for teachers such as easy tutorials, classroom management tools, secure sign-in, classroom collaboration and tons of sample lessons, plus a global network of mentors and tech support.

RSS

Theme picker